73回、明日もきっとお昼寝日和!

【通常戦】
ほわわ。ねむいな、寝てていい?
おやすみなさーい。
ぐーーーすーーーぴよぴよぴよーー
(睡眠深度12)

って黒アメ1匹でこんなんなのに明日は4匹も出ちゃったよどーすんの。
コエエです。

『お客様(蓮さんご一行)の中に睡眠防御の出来るかたはいらっしゃいませんか〜』

【技】
使いづらい回復技・ハルシオンデイズ、ようやくマスターしました。
もう一人の初取得したかたが前回マスターされて、今回使ってたのでチェック*

自分WAIT減少?(AE

うーん。
効果量次第?
何事も体感でしか判断できない自分なので、これは自分で使ってみるのが早そうです。

【闘技3回戦】
うわお

なんとお相手の1人が、前述のハルシオンデイズマスターさん!
初期は、技能構成や能力傾向がかなり近かった(ついでにEnoも近い!)かたなので、初取得争いやら何やらでよくチェックさせていただいていたのですが、しばらく見ないうちに07は全く別の道へ逸れていたようで。
今は…ちょっとしか似てないですね。
偽島って自由度高いシステムなんだな、と実感。

で!

パーティ内相談所の闘技関連の場所から、私の書き込みを一部抜粋。

 *〜*〜*

02月16日20:50

…〜〜〜〜今朝通勤中に、携帯のPCビュアーから相手の能力とか見ないで寝ぼけながら仮宣言はしたんだけど、
今本気で設定しようとしたらすげー素早く締め切られていたことにきづいた

ごめんなさい

以下、今朝やった仮設定。

■「闘技大会」宣言日時:2009/02/16(月)08:18:04

【闘技大会合言葉】
 XXXXXXXXXXXXXXXX
【闘技大会用装備】
 武具:ItemNo.21地底樹のスクラマサクス
 防具:ItemNo.23緑色のポンチョ
 装飾:ItemNo.35ポータブル金星
 自由:ItemNo.39黄金樹のトンファー
【パーティ名】
 キャベツをロールで食うのに賛成する
【技使用設定】
(設定1)技No.2606アプヒィバルを自分残りHP0%以下に頻度5で使用(対象指定無し)
(設定2)技No.2625ヒーローを非接触フェイズに頻度5で使用(対象指定無し)
(設定3)技No.2200アルベリヒを非接触フェイズに頻度5で使用(対象指定無し)
(設定4)技No.2563ビティーベネを非接触フェイズに頻度5で使用(対象指定無し)
(設定5)技No.2621ウェポンマスターを第1行動時に頻度5で使用(対象指定無し)
(設定6)技No.1452デュランダルを第2行動時に頻度5で使用(対象指定無し)
 (中略)

ビティーベネ意味ねえ。
光霊前衛相手にデュランダルとか阿呆かと。反撃避けにも限度というものが。

ヒーロー→ワンダーウェポンな地味コンボとか
治癒5にゴルヅンフリースは効くのか?などという
パッシブな設定を入れようと思ってたんだが
それは次回以降ということで。

…いや、もしかして仮宣言のほうが本気出してた…のかも。

 *〜*〜*

その通りでした

今見ると「なんでそんなところにウェポンマスターが入ってるのか」ってのも問いつつハリセンぶちかましたい。
(実際の戦闘ではアプヒィバル優先設定が発動したのでキャンセルされました)

2030頃に宣言ボタン押したら通らなかった「ちゃんと相手見た上での設定」は
『枠たりねえええ!!アプヒィバル外して治癒5防具着てごまかそっかな?!』
とかいう内容だったような気が…

そんなことしてたら、この展開だと、全く攻撃もせずに1ターン目に落ちてました。

サーマルアサルト(だと思う。必殺技…)超こわかったですううわあああん
体格重視の07に弓技1発で物理5桁ダメージ…恐ろしい火力です。本気で驚きました。ぐはーぁ。

(確か、弾かれた宣言だと迷った上に火飾も外してた…ダメダメだ…)

というわけで。事故おこした結果。
…すいません、なんか中盤以降はピタゴラ装置がカタカタっと動いて勝っちゃいました…
1発回避撃(18日訂正。正解は魔反撃だった)をくらったために行動途中からHP○%の技設定スイッチが入ったのは偶然だし、
最終ターンの震天動地・制止がお相手の何か超凄そうな必殺技を止めるという驚異の展開。
すげえええ!
だがこれ自分が対戦相手だったらすげえ納得いかねえええ!!

…もう次回のぶんの運は残ってないと思います。
逆さにして振っても、わたボコリしか出てきません。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA